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Anno 1404 expedition
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Oh, muss ich wohl doch kaufen. April - Schön : Ich freu mich richtig drauf. In und ist absurd viel Zeit geflossen bei mir. Die SciFi-Ableger waren mir irgendwie zu steril. Hier hat mir aber die "Beta" schon sehr gefallen. Und ich hab sogar ab morgen ein paar Tage frei! Das passt ja!

Auf in die alte und die neue Welt! Anmelden oder Registrieren um Kommentare zu schreiben xan 18 Doppel-Voter - P - - Anmelden oder Registrieren um Kommentare zu schreiben Lencer 18 Doppel-Voter - P - - April - Ja genau, einen ohne diesen anstrengenden Aufbau. Ich will doch nicht arbeiten April - Durch die Teilnahme an einer Closed und gestern auch an der Open Beta konnte ich mir bereits ebenfalls einen ersten Eindruck verschaffen und ich muss sagen, dass ich die [WERTUNG] auf jeden Fall unterstreiche!

Es wird ganz fürchterlich, dieses Spiel zu spielen, weil ich dann zu nichts anderem mehr kommen werde :D. Morgen, Mittwoch und Donnerstag irgendwie jeweils den Arbeitstag rumkriegen und dann zack, Anno spielen und das lange Osterwochenende ist bei mir ebenfalls vollends auf Anno ausgelegt. Nachdem ich mit den SciFi-Teilen wenig bis gar nichts anfangen konnte und diese auch ausgelassen habe, freue ich mich, hier wieder einen mehr als würdigen Anno-Teil spielen zu können.

April - Ich müsste immer noch ernsthaft nachholen! Anmelden oder Registrieren um Kommentare zu schreiben st4tic -ZG- 19 Megatalent - P - - April - Super Test, Mick! Vielen Dank dafür. April - Besten Dank! Ich schreibe gern lange Texte! Win-Win sozusagen ;- Anmelden oder Registrieren um Kommentare zu schreiben Mick Schnelle Freier Redakteur - - April - ich lese auch gern lange Texte.

Habe mich gerade erst mal wieder ans "Rad der Zeit" gewagt. April - Das schiebe ich immer wieder vor mir her. Ich hab ein wenig Angst davor, dass es im Laufe der Serie zu Einheits-Fantasy verkommt. Wie ist Deine Meinung dazu? Anmelden oder Registrieren um Kommentare zu schreiben Jörg Langer Chefredakteur - P - - April - Bitte verratet zumindest am Erscheinungstag die Wertung nicht in den Comments; es gibt User, die sich die Wertung nicht anzeigen lassen.

Anmelden oder Registrieren um Kommentare zu schreiben Cupcake Knight 18 Doppel-Voter - - April - Die Wertung ist jetzt doch höher als erwartet, aber gut geschriebenen Test. Mir hat es nicht so gut gefallen in der Open- Beta. Die Bauplanfunktion ist praktisch ich hätte nur gerne eine Funktion "Wenn Material vorhanden, dieses Gebäude bauen".

Hab in der Open-Beta einige Gebäude vergessen zubauen und andere einfach nicht wiedergefunden. Es ist unmöglich zusehen für wie viele Einwohner jetzt die Produkte eines Betriebes reichen oder hab ich das nur übersehen? Und es ist ziemlich unübersichtlich, welche Stufe jetzt in welchem Betrieb arbeitet und auch wie man jetzt diese 5 Betriebe mit ihrer unterschiedlichen Produktionszeit miteinander verknüpft.

Die Expedition, die eine die ich gemacht hab ist gescheitert, fand ich irgendwie etwas langweilig, wohl auch weil nicht erklärt wurde, wie genau man das angehen sollte. Dementsprechend kann ich nix zur neuen Welt sagen. Wenn mit den Eigenheiten dieses Annos zurecht kommt, dann ist es sicher ein sehr gutes Spiel, wenn nicht dann wird es problematisch.

Anmelden oder Registrieren um Kommentare zu schreiben Mick Schnelle Freier Redakteur - - April - Die Wimmelbildaufgaben kannst du einfach ignorieren. Die sind kein Muss. Und ob genügend produziert wird, erkennst du ja daran, ob die Bedürfnisse erfüllt sind. Exakte Zahlenwerte dafür werden nicht angezeigt, sind aber auch nich nötig.

Und welche Entwicklungsstufe in welchem Betrieb arbeitet erkennst du leicht daran, ab welcher Entwicklungsstufe diese Betriebe verfügbar sind. Nach ein, zwei Stunden ist dir das in Fleisch und Blut gegangen. April - Ich hab auch Betriebe auf der 3te oder 2te Stufe gebaut, die noch Bauern gebraucht haben.

Paprika und das Fleisch für die Konserven brauchen nur Bauern, also Stufe 1, stehen allerdings trotzdem unter Stufe 3, weil eben die Handwerker die Konserven haben wollen. Wenn ich gerade einen Arbeitermangel hatte, dann hab ich mich gefragt hab ich jetzt zu wenig Arbeiter oder zu wenig Betriebe die es herstellen. Darauf zielte mein Kritikpunkt ab. Könnte ja was guten verpassen. April - Zugegeben, ergibt sich aber von selbst.

Und auf Items habe ich praktisch gar nicht geachtet. Anmelden oder Registrieren um Kommentare zu schreiben Lefty 14 Komm-Experte - - April - Wenn man alle Bedingungen bei der Expedition erfüllt, dann ist die Wahrscheinlichkeit ein Schiff zu verlieren sehr gering. April - Dann wäre es schön wenn die "Bedingung" die man vor dem Start der Expedition erfüllen soll klarer formuliert sind.

Anmelden oder Registrieren um Kommentare zu schreiben Larnak 22 Motivator - P - - April - Du siehst doch die fetten Haken und den dicken grünen Balken? April - Spätestens wenn man sich die Items oder die Personen genauer ansieht sollte das einem eigentlich ins Auge springen. April - Was ist an "Navigation" "Jagdglück" oder "Gefechtskunde" bitte schön offensichtlich? April - Die Schiffe, Items und Personen haben genau diese Werte.

Nimmt man die passenden mit, hat man bei entsprechenden Events bessere Chancen. Aber so richtig dolle finde ich das System auch nicht. April - Wenn die Items einen Wert für Navigation, Jagdglück und Gefechtskunde haben und bei einer Expedition genau diese gefordert werden, ist es doch offensichtlich das ich genau diese Items aufs Schiff laden muss.

So schwierig ist das jetzt auch nicht. Keine Ahnung ob du Anno gespielt hast, dort war's doch ähnlich. April - Das ganze Item System nervt mich eh und ich ignoriere viele Aufgaben der Bevölkerung. Schade das sich für diesen Unsinn kein Off-Switch im Spiel befindet. Anmelden oder Registrieren um Kommentare zu schreiben - Bauplanfunktion ist praktisch ich hätte nur gerne eine Funktion "Wenn Material vorhanden, dieses Gebäude bauen" Kann ich nachvollziehen, finde die Umsetzung wie sie im Spiel ist aber besser.

Mir würde es sonst passieren, dass ich hier ein Gebäude in blaupause setze, dort eines setze und auf einmal sehe ich ganz woanders einen Bedarf und würde das nächste in blaupause setzen. Das Spiel müsste ja jetzt, sinnhafterweise, in der Reihenfolge abarbeiten in der ich gesetzt habe. Das entspricht aber vermutlich gar nicht mehr meinen aktuellen Prioritäten. Anmelden oder Registrieren um Kommentare zu schreiben Jingizu 14 Komm-Experte - - April - Nach einer Stunde freiem Spiel in der Beta stand für mich die Kaufentscheidung fest.

Wollte mich aber nicht zuviel spoilern und den Test werde ich deswegen auch erstmal nicht komplett lesen :- Anmelden oder Registrieren um Kommentare zu schreiben Hyperlord 18 Doppel-Voter - P - - April - Habe eben meinen Key erhalten :- Anmelden oder Registrieren um Kommentare zu schreiben Jürgen 26 Spiele-Kenner - P - - April - Sehr schön!

Mir hat die Open Beta sehr gut gefallen und glücklicherweise hat sich mein Ältester das Spiel schon gekauft. Der lässt mich vielleicht auch mal Anno spielen April - Er soll gefälligst etwas für die Schule lernen! Papa kümmert sich derweil gnädigerweise um Anno. Anmelden oder Registrieren um Kommentare zu schreiben Jürgen 26 Spiele-Kenner - P - - April -

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Vor allem, da wir nun — passende Häfen vorausgesetzt — Arbeitskräfte inselübergreifend nutzen dürfen. Doch zugleich ist dieses Kapitel der Geschichte zwar ein prägendes für die Weltwirtschaft, jedoch ein sehr schwarzes in der Menschlichkeit. Bei Fehlschlägen kann jedoch auch die gesamte Crew inklusive VIP verloren gehen. Im Menü habt ihr die Möglichkeit, eure Schiffe auf so eine Reise in exotische Gebiete zu schicken. Kann das Spiel endlich das Anno-Feuer in mir entfachen oder scheitere ich am gewaltigen Umfang der Wirtschaftssimulation? Ich war auch etwas erstaunt über plötzliche Gewinnverluste, bis ich merkte, dass ab 1. Auch Produktionsgebäude verdoppeln ihre Produktion, wenn sie ans Stromnetz angeschlossen sind. Interessanter ist es da doch, eine gegnerische Insel Stück für Stück aufzukaufen. Trotz der Spielzeit von gut Stunden ist sie ohnehin nur ein Tutorial. Das Spiel wirft einen ins kalte Wasser — und das im Spiel zufällig der atlantische Ozean ist. Da ich vorher schon wusste, dass Anno komplex ist, fing ich aber trotzdem mit der Kampagne an. Mehr Details: Alle Infos zu den Schlachten Besonders, wenn der Feind den Wind besser ausnutzt als wir: Steuern Segelschiffe in Windrichtung, können sie selbst eigentlich schnellere Kähne abhängen. Zum einen müsst ihr nun ein Schienennetz über eure Insel ziehen, zum anderen auch Kraftwerke bauen. Zuerst dachte ich auch, man müsse die Felder von Farmen möglichst kompakt ums Hauptgebäude bauen, damit die Bauern nicht so lange Wege haben. Offenbar verwendet er einen eigenen, sehr hochprozentigen Treibstoff. Kanonenboote sind etwa flott zu Wasser unterwegs und feuern nach vorne. Als einzige Militäreinheiten können Schiffe Handelsrouten kappen und Häfen belagern. Altenativ können wir aber auch nur Anteile an der Siedlung für uns beanspruchen. Hier hinterlässt das Spiel gemischte Gefühle. Darum schauen wir uns erst die Inhalte des Hauptspiels an und gehen dann nochmal auf die einzelnen DLCs ein und was sie dem Spiel hinzufügen. Der Kontinent dient als Schauplatz für die neuen Kolonien und lockt mit reichen Rohstoffvorkommen, vor allem mit Öl und Gold. Zum ersten Mal wird die Attraktivität einer Insel und der darauf liegenden Städte im Spiel beurteilt. Das Spiel schreibt einem nicht den Aufbau vor, bewertet aber die Attraktivität der Stadt. Für Neulinge kann das schon fast ein Content-Overkill sein, trotzdem lohnt sich Anno mit den DLCs. Da die Menschenmassen allerdings nur einen dekorativen Zweck erfüllen und damit nicht simuliert werden müssen, ist die Performance deutlich besser, als etwa in Cities: Skylines. Die DLCs erweitern vor allem das Mid- und Endgame des Spiels um neue Möglichkeiten. Das Spiel schafft es so, dass man als Anfänger auch in einfacheren Schwierigkeitsgraden immer mal wieder aufpassen muss, nicht zu unüberlegt in die nächste Bevölkerungsstufe reinzupreschen und sich ein paar Notgroschen für schwere Zeiten aufzuheben. Als Spieler möchte sich lieber auf den Kern des Spiels konzentrieren. Die vierte Bevölkerungsstufe macht es vor allem dem Anno-Neuling nicht einfacher. Ob mit Militär oder Geld erworben: Bis auf den Anleger verschwinden dann alle Gebäude.

Stefan Reismann Lohnt sich Anno mit allen DLCs? Die Dekoration hat im Vergleich mit Zoos und Museen einen eher kleinen Einfluss, ist aber trotzdem eine schöne Belohnung für alle, die ein bisschen Wert auf die Optik legen und Dekorationsobjekte nutzen. Wie man über das Statistik-Fenster Produktion und Verbrauch der Waren im Blick hält, erklärt einem das Spiel auch nicht.

Verdrehte Geschichte Das Setting bietet durch den industriellen Wandel ein spielerisch sehr spannendes Umfeld. Das Spiel findet in Echtzeit statt und ein Spielstand kann gut und gerne mehrere dutzend Stunden verschlingen. Gerade wenn man wahlweise KI-Konkurrenten hat, die ebenso in Echtzeit Inseln besiedeln ist die Spielbalance schwierig. Entgegenwirken kann der Verteidiger mit mächtigen Hafengeschützen.

Schönbau lohnt sich in Anno Eine unglaublich interessante Designentscheidung des Spiels ist die Belohnung für schönes Bauen. Daher stört es mich wenig, dass die KI-Gegner auch mal etwas cheaten um die Balance zu bewahren. Hier erfahrt ihr, wie sie funktionieren und welche Belohnungen ihr erhaltet. Ein Mörser verleiht etwa jedem beliebigen Schiff eine Langstreckenattacke. Als Neuling bin ich aber zumindest froh darüber, dass es mittlerweile einen langsam-Modus mit halber Geschwindigkeit gibt.

Vorbei sind die Zeiten der komplett ausgelagerten Kämpfe aus Anno Auf der anderen Seite wird es aber auch keine Landschlachten geben wie in früheren Serienteilen. Für das Ressourcenmanagement seid ihr dabei bald auf Schiffe angewiesen, die ihr auch vor den angriffslustigen Piraten schützen müsst. Diese haben allerdings eine stark eingeschränkte Reichweite, sodass eure heimischen Ölreserven nicht lange reichen.

Dabei ist egal, aus welcher Bevölkerungsstufe die Dekoration kommt: Was zählt ist die Anzahl bedeckter Felder durch Ornamente. Kein Grund also, ein schlechtes Gewissen zu haben, weil einen das Spiel langsam erdrückt. Ist die Insel gefallen, haben wir zwei Optionen. Aus Südamerika! Für die Beantwortung dieser Frage bin ich in einer besonders interessanten Situation.

Anders als in Anno , wo ihr orientalische Inseln auf eurer Hauptkarte finden und besiedeln konntet, sind die Kolonien in Anno auf eine separate Map ausgelagert, aber trotzdem mit eurem Hauptspiel verzahnt. Aktuell läuft sogar eine vierte Season an Zusatzinhalten an. Drei von diesen Inhalten führen uns sogar auf ganz neue Maps, die uns zum Teil vor ganz eigene Herausforderungen stellen.

Wir stellen euch alle Zusatzinhalte mit den wichtigsten Features vor und geben zu jedem eine kleine persönliche Bewertung.

Danach segelt das Schiff zum Bildschirmrand und verschwindet von der Karte - ähnlich wie bei Anno Der Unterschied liegt darin, dass sich Kapitän. Gerade deswegen lohnt sich Anno aber auch. Um die Chancen auf einen Erfolg zu verbessern, ladet ihr Güter oder sogar VIPs wie Priester auf die Schiffe, bevor ihr sie in See stechen lasst. Doch ich konnte die Serie nicht weiter missachten. Anno ist ohnehin eine fiktive Interpretation des Settings, bei dem selbst unsere europäische Heimat auf zunächst unbesiedelten Inseln entsteht. Dort bauen wir auf einer von mehreren Inseln unsere erste Stadt und ihre Versorgung auf. Diese hat dann neue und komplexere Bedürfnisse. Anfangs besteht die Bevölkerung nur aus Bauern, der ersten von 5 Bevölkerungsgruppen im Hauptspiel. So kommen später neben möglichen Feuern und Explosionen als Ereignisse auch Krankheiten hinzu, die entsprechende Hospitäler benötigen. Schon gegen Ende der 3. Dann profitiert ihr von besonderen Boni.{/PARAGRAPH} Die Hafenkanonen sind selbst für schwere Segelschiffe eine verflixt harte Nuss. Dafür sind sie ihrerseits schwerfällig und können ausmanövriert werden. Die 10 KIs verteilen sich übrigens auf 3 Schwierigkeitsgrade, haben aber alle eine unterschiedliche Persönlichkeit. Mit Öl startet nämlich die Industrialisierung. Dennoch besiedeln wir die zunächst unbevölkerten Inseln ferner Kontinente, um gierig an neue Ressourcen zu gelangen, mit denen wir ganz neue Waren in die alte Welt bringen, um vor allem die Oberschicht zu erfreuen. Gute Vorbereitung sichert den Erfolg der Expedition. Bevölkerungsstufe muss man mit den Ressourcen jonglieren. Auch muss sich eine KI weniger Sorgen um das immer stärker werdende Multitasking kümmern. Das ist besonders schade, weil die Grafik an sich richtig stark aussieht und die Städte stets mit Leben gefüllt sind. Denn so viel ist klar: Anno mit allen DLCs ist ein richtiger Strategie-Brocken, den es zu erklimmen gilt. Genau erklärt: So funktioniert die Städte-Attraktivität Sechs Kategorien bestimmen, welche Anziehungskraft ein Eiland ausstrahlt: Kultur, Natur, Feierlichkeiten, Geschmacklosigkeit, Verschmutzung und Unsicherheit. Die Abenteuer selbst erlebt ihr dann aber nur in Form von Textfenstern. Diese ist für ein Strategiespiel auch mit einer recht interessanten Geschichte ausgestattet. Neben Südamerika stehen auch Afrika und die Polarregion sowie Strafexpeditionen gegen Piraten zur Wahl. Marie d'antoinette sagt ich müsste ein Expeditionsschiff entsenden.

AnnoWiki 1404

{PARAGRAPH}Mikrotransaktionen und DLCs Kolonien und Expeditionen Doch woher kommt das Öl, das in euren Häfen landet? Während unser böse Onkel uns Steine in den Weg legt, versuchen wir die Wahrheit über den Tod unseres Vaters zu erfahren. Da die Story trotzdem den normalen Regeln des Spiels folgt, ist die Möglichkeit direkt fortzusetzen eine sehr praktische Möglichkeit, gleich tiefer ins Spiel zu starten. Sind deren Grundbedürfnisse gedeckt können Häuser eine Bevölkerungsstufe aufsteigen. Sie können etwa zwischen zwei feindlichen Pötten positioniert werden und beide gleichzeitig unter Feuer nehmen. Mithilfe unserer Schwester Hannah und unserem besten Freund Aarhant bauen wir auf einer Nachbarinsel unser eigenes Refugium auf. Es lebe die Industrialisierung! Season an Zusatzinhalten erscheint. Am Ende einer Expedition springen für euch wertvolle Güter wie exotische Tiere oder Artefakte heraus, die ihr im heimatlichen Zoo oder Museum ausstellt. Besonders hübsche Orte sollen Touristen anziehen unter denen sich auch Spezialisten befinden können, die sich auf eurer Insel ansiedeln. Die Kampagne erklärt Basisabläufe, geizt aber mit Details. Problem: Öl ist die einzige Ressource die per Zug zwischen den drei Stationen Raffinerie, Öl-Hafen und Kraftwerke transportiert wird. Einmal gelagert sind die Waren aber von jedem Warenhaus der Insel zugänglich. Diese dunkle Seite der Geschichte wird im Spiel komplett ignoriert. Anno ist ein sehr langsames Spiel und die Geschwindigkeit und Optimierung unterscheidet sich stark je nach Spieler. Dieses Multi-Session-Gameplay kennen wir zum Beispiel aus Anno , wo der Mond uns als rohstoffreiche Kolonie diente. Durch sie erhaltet ihr ein Vielfaches der Inselattraktivität als zusätzliche Einnahme. Auf Anno-Union: Creative Director Dirk Riegert erklärt das Militärsystem Der Krieg wird in Anno komplett auf dem Meer ausgetragen. Jahrhunderts nachempfunden ist. Mein letztes Anno-Spiel war der erste unter Leitung von Blue Byte Mainz entwickelte Teil Anno Wirklich viel Zeit hatte ich in das mittlerweile fast 13 Jahre alte Spiel allerdings nicht investiert. Ihr könnt Strom erzeugen, der sowohl für die Bewohner der oberen zwei Bevölkerungsschichten wichtig ist, aber auch für einige Produktionsketten benötigt wird. Aber auch die Grundversorgung mit neuen Baustoffen geht immer erst ins Geld, bevor wir Gebäude bauen, um die neuen Bedürfnisse zu befriedigen. Den Höhepunkt markiert der aktuelle Teil, zu dem aktuell die bereits 4. Es gibt viele Spiele wo das Spiel gegen Ende schnell zu leicht oder zu wiederholend wird. In den Atlantik geworfen Ich habe trotzdem einen neuen Spielstand angefangen. Ich machte daher bereits vor Ende der Kampagne einen Neuanfang im Freien Spiel. Damit müssen sie im Kampf ganz anders eingesetzt werden als schwere Schlachtschiffe, die seitliche Breitseiten feuern. Auch die Produktionszeit als Hinweis, dass 2 Ziegelsteinfabriken Minute für 1T Ziegel auf eine Lehmgrube für 1T Lehm passen, verrät einem die Kampagne nicht. Expeditionen sind in Anno ein wichtiger Bestandteil. Als ich dann sah, dass es das Komplettpaket mit allen 3 Seasons zum attraktiven Preis gibt, musste ich einfach zugreifen. ANNO Ich bräuchte Hilfe, bei der ÃÅ“berbringung des Hilferufes an den Schaich! Die Seeschlachten Verschiedene Schiffe haben eigene Stärken und Schwächen in Anno und wollen anders gespielt. Auf MMOGA gibt es Anno inkl. Und selbst wenn man irgendwann für sich das Limit der Komplexität entdeckt, hatte bis dahin immerhin viele Stunden Spielzeit. Das lässt sich sogar am Ende zu barem Geld machen: Mit einem Besucherkai öffnet ihr die Insel für Besucher, die mit vollen Geldbörsen an Land kommen. Doch lohnt sich Anno mit allen DLCs? Die Karten haben ein festes Schachbrett vorgegeben, auf dem wir die Gebäude platzieren. Dann kassieren wir fortan eine Portion all ihrer Einnahmen. Auf der einen Seite wäre etwas historische Aufarbeitung nicht verkehrt, auf der anderen Seite handelt es sich um ein Strategiespiel. Ein Manko in Sachen Schönbau ist allerdings die quadratische Bauweise der Serie. Der XXL-Test Die Anno-Reihe steht seit über 20 Jahren für komplexe Aufbau-Simulation. Es ist eine Sandbox wo man sich Ziele selbst setzt. So viel Zeit, wie ich in reduzierter Geschwindigkeit verbrachte, kann ich mir den Stress, den Spieler bis vor wenigen Monaten ohne diesen Modus hatten, nur vage vorstellen. Das Gute an der Kampagne: Wir müssen nicht mehrfach neu anfangen, sondern spielen alle Kapitel mit unserer gleichen Kolonie weiter. Unser Vater ist in einem Gefängnis verstorben und unser Onkel Edvard hat sich das Familienimperium unter den Nagel gerissen. So ging ich anfangs davon aus, dass Waren noch zwischen den Lagerhäusern her transportiert werden müssen. Und das Öl lädt dazu ein, die komplette Wirtschaft der Hauptinsel neu zu denken und viele Ressoucenproduktionen auszulagern. Das soll die Balance verbessern und dem Sieger keinen zu übermächtigen Vorteil verschaffen. Screenshot by Stefan Reismann. Der Wechsel zwischen den Gebieten erfolgt in Sekundenschnelle und ohne lange Ladezeiten. Es gibt sogar einige Veteranen, welche die Kampagnenmap den Zufallskarten vorziehen. Die ganze Wirtschaft zu übernehmen wäre zugegeben auch etwas zu heftig. Auch durch Experten lassen sich Produktionsabläufe verbessern. Dieses Spiel legt jedoch immer wieder eine Schippe drauf und belohnt mit einem guten Gefühl, wenn man erstmals eine bestimmte Hürde überwindet. Balancing: Der Tanz auf dem Vulkan Möchte man einen Strategie-Brocken wie Anno ausbalancieren, kommt man nicht um kleine Tricks herum. Braumeister Bill gibt Schnapsbrennereien und Brauereien in der Nähe Strom ohne Kraftwerk.