Das kartenspiel arschloch:

Das kartenspiel arschloch
Arschloch ist ein in vielen westlichen Ländern verbreitetes Kartenspiel, bei dem es darum geht, als erster seine Karten abzulegen, um zum König aufzusteigen. Die Regeln variieren je nach Region in ihren Details sehr. Arschloch ist ein weitverbreitetes Kartenspiel, bei dem Sie zum König werden sollen. Versuchen Sie alle Spielkarten, so schnell es geht, loszuwerden. Das Arschloch Kartenspiel ist sehr beliebt für einen geselligen Spieleabend. Die Regeln des Kartenspiels sind einfach zu beherrschen und Sie.

Die Spieler, die ihre Karten am schnellsten losgeworden sind, haben Anspruch auf einen Vorteil für das nächste Spiel und umgekehrt werden die langsamsten mit einem Handicap bestraft. Das Interesse dieses Spiels besteht daher darin, mehrere Spiele hintereinander zu verketten, um zu sehen, wie sich die Spieler in der Rangliste entwickeln. Kartenbestellung Im Spielverlauf ist die relative Stärke der Karten in dieser Reihenfolge von der schwächsten bis zur stärksten : 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Bube, Dame, König, Ass, 2 und ggf.

Wird ein Spiel mit einer reduzierten Kartenanzahl gespielt 32 Karten für 4 Spieler und 30 Karten für 3 Spieler , ist es vorzuziehen, die Reihenfolge anzuwenden: 8, 9, 10, Bube, Dame, König, Ass, 7. Fortschritt eines Spiels Der erste Teil Zu Beginn des ersten Teils sind die Rollen noch nicht verteilt. Jedem Spieler wird eine gleiche Anzahl Karten ausgeteilt, alle überschüssigen Karten, um sicherzustellen, dass diese gleiche Anzahl von Karten öffentlich identifiziert und beiseite gelegt wird.

Der Zweck dieses ersten Teils besteht nur darin, die Starthierarchie zuzuweisen. Es ist daher möglich, es nicht zu spielen und die Starthierarchie anders zuzuordnen, beispielsweise nach der Reihenfolge einer von jedem gezogenen Karte. Dazu muss er "nach oben gehen", d. Die Hierarchie Am Ende des Spiels erhält jeder Spieler einen Titel: Der erste, der alle seine Karten loswird, wird der Präsident, Der zweite Vizepräsident, Der vorletzte der Sekretär oder Vize-Arschloch , Der letzte ist das Arschloch.

Die Namen können unterschiedlich sein: zum Beispiel Präsident, Premierminister, Arbeiter und Landstreicher; oder wieder: CEO, Vorarbeiter, Arbeiter und "Trouduc". Wenn das Arschloch das Spiel verlässt, nimmt der Sekretär seinen Platz ein und wird gleich behandelt. Es ist üblich, jeder Reihe einen Platz um den Tisch zuzuordnen. Am Ende jedes Spiels nimmt jeder Spieler seinen Platz entsprechend dem Rang ein, den er beendet hat Beispiel: derjenige, der den Präsidenten beendet, setzt sich auf den Sitz des Präsidenten, derjenige, der Asshole beendet, wird sich auf den Sitz des Asshole setzen usw.

Je nach Position des Spielers im Spiel können verschiedene Vorteile oder Zusagen aufgestellt werden Beispiel: Pflicht, sich für das Arschloch auf den Boden zu setzen, Pflicht, den Präsidenten anzusprechen, etc. Bei drei Spielern wird der erste zum Präsidenten ernannt; der zweite Neutrale; und der dritte Trouduc. Die folgenden Teile Ab dem zweiten Teil einer Serie wird Asshole zum Dealer und die folgenden Anpassungen werden nach dem Austeilen der Karten vorgenommen: Das Arschloch gibt dem Präsidenten seine zwei besten Karten; im Gegenzug gibt er ihm zwei Karten seiner Wahl.

Aber, in einigen Variationen gibt der Präsident seine niedrigsten Karten, auch wenn sie zum Beispiel ein Paar oder Teil eines Sets sind; In einigen Variationen gibt Asshole seine höchsten Karten, die zusammen genommen werden, so dass ein Paar Könige stärker wäre als ein Ass und ein König; In einigen Variationen verhandeln der Präsident und das Arschloch, welche Karten dem Präsidenten am besten nützen.

Der Sekretär gibt dem Vizepräsidenten seine beste Karte; dieser gibt ihm im Gegenzug eine Karte seiner Wahl auch hier kann er seine schlechteste Karte geben, auch wenn diese einem Paar oder einem Satz beiliegt, oder mit der Sekretärin verhandeln. Der neutrale Spieler, falls vorhanden, gibt keine Karten und erhält keine.

Das Spiel verläuft dann identisch zum ersten Spiel. Verteilen Sie die Titel am Ende des Spiels erneut, wie im vorherigen Abschnitt beschrieben. Die Varianten Die Regeln des Arschlochs sind anpassungsfähig und die Variationen sind sehr zahlreich. Und so weiter, bis alle 4 Karten mit demselben Wert gespielt wurden. Diese Regel kann für Paare gelten: Wenn der erste Spieler ein Paar 7er ablegt, muss der nächste Spieler ein weiteres Paar 7er ablegen oder seinen Zug überspringen.

Die Regel der Zugpassage Wenn hier ein Spieler eine Karte mit demselben Wert legt, muss der nächste Spieler seinen Zug auslassen. Er ist jedoch nicht von der Tour ausgeschlossen. Der Spieler, der sie platziert hat, gewinnt die Hand zurück und würfelt eine neue Kartenrunde. Im Falle einer Revolution siehe unten kann diese Regel auf 3, die neue beste Karte, erweitert werden. Die Revolution Wenn ein Spieler ein Quadrat platziert, gibt es eine Revolution und der Wert der Karten wird umgekehrt.

Die 3 wird zur besten Karte und die 2 zur schlechtesten, bis zum Ende des aktuellen Spiels. Die Reihenfolge ändert sich sofort, aber im nächsten Spiel kehren die Karten zu ihrem normalen Wert zurück. Revolutionen sind selten, aber das Arschloch hat die meisten Chancen und profitiert auch am meisten von einer Revolution. Diese Regel ist daher unerlässlich, um für ein wenig Unsicherheit im Spiel zu sorgen.

Es ist möglich, eine Konterrevolution durchzuführen, indem Sie während des Spiels ein weiteres Quadrat auf den Tisch legen und die Reihenfolge dann wieder in die ursprüngliche Reihenfolge zurückkehrt. Diese Konterrevolution kann durchgeführt werden, sobald die Revolution festgelegt ist, aber achten Sie auf die neue Reihenfolge der Karten also kann ein Quadrat von 10 von einem Quadrat von 9 und nicht von Buben geschlagen werden.

Es gibt eine Variante, bei der die Karten nach einer Revolution im nächsten Spiel nicht auf ihren normalen Wert zurückkehren, sondern ihren Wert invertiert halten, bis ein Spieler eine Revolution legt. Der Staatsstreich Bei dieser Variante ist es notwendig mit Jokern zu spielen. Wenn ein Spieler eine Kombination von 5 Karten ablegt ein Quadrat mit einem Joker oder ein Set mit zwei Jokern , wird er automatisch Präsident.

Der abgesetzte Präsident tritt an die Stelle desjenigen, der die Macht übernommen hat. Die Guillotine Wenn ein Spieler ein Quadrat mit zwei Jokern platziert, wird dieser Spieler automatisch Präsident, entscheidet aber auch, wer das Arschloch wird. Der Putsch Der Putsch ist eine Chance, die dem Arschloch überlassen wird, um sich aus seinem Zustand zu befreien: Wenn dieser nach der Kartenverteilung und vor jedem Tausch der Meinung ist, dass er ein Spiel hat, das stark genug ist, um den Präsidenten zu beenden, wenn er es nicht ist einen missbräuchlichen Tausch auferlegen, kann es einen Putsch geben und daher behalten alle Spieler ihre Karten.

Wenn der Putschist sein Ziel verfehlt dh Präsident nicht beendet , nimmt er automatisch seinen Zustand als Arschloch wieder auf; ebenso nehmen alle anderen Spieler die Position zurück, die sie vor dem Putsch hatten. Das Spiel kann daher abgebrochen werden, sobald der erste Spieler, der alle seine Karten losgeworden ist, nicht der Putschist selbst ist, was dessen Misserfolg bedeutet. Im nächsten Spiel wird das Arschloch dann für seinen abgebrochenen Versuch sanktioniert: Er wird dazu verurteilt, dem Präsidenten seine 4 besten Karten zu geben, und dieser gibt ihm die 4 Karten seiner Wahl.

Ebenso ist es dem Arschloch verboten, während des nächsten Teils zu putschen. Verwendung von Pokerkombinationen Diese Variante wird ohne Joker gespielt und die Farben haben eine Reihenfolge - bei Gleichstand der Kombinationen. Zusätzlich zu den klassischen Kombinationen Einzelkarte, Paar, Drilling oder Quadrat kann ein Spieler spezielle Kombinationen von 5 Karten spielen. Diese Kombinationen stammen aus dem Poker und sind vom schwächsten bis zum stärksten: Suite 5 aufeinanderfolgende Karten ; Farbe 5 Karten derselben Farbe ; Voll ein Satz und ein Paar ; Straight Flush Reihe von 5 Karten derselben Farbe.

Wie bei Einzelkombinationen kann der Spieler eine Kombination des gleichen Typs landen, solange sie die vorherige schlägt. Im speziellen Fall von Full müssen Sie sich das stärkste Set ansehen. Das Spiel endet, sobald ein Spieler alle seine Karten gelegt hat. Die anderen Spieler zählen dann ihre Karten und addieren so viele Punkte zu ihrer Punktzahl. Spieler mit 10 oder mehr Karten die Anzahl der hinzuzufügenden Punkte wird mit 2 multipliziert oder die keine Karten platziert haben, wird bestraft die Anzahl der hinzuzufügenden Punkte wird dann verdreifacht.

Die Runde wird über eine festgelegte Anzahl von Punkten gespielt und ist beendet, wenn ein Spieler die erforderliche Punktzahl erreicht oder überschreitet. Der Gewinner ist derjenige mit der niedrigsten Punktzahl. Beispielsweise : Wenn ein Spieler eine oder mehrere 6 platziert, muss er dem vorherigen Spieler eine Karte seiner Wahl geben.

Wenn ein Spieler eine oder mehrere 7 platziert, muss er dem nächsten Spieler eine Karte seiner Wahl geben. Wenn ein Spieler eine oder mehrere 8 platziert, muss er eine Karte seiner Wahl ablegen, die er in den bereits gespielten Kartenstapel legt. Wenn ein Spieler eine oder mehrere 9 platziert, muss er dem Spieler seiner Wahl eine Karte seiner Wahl geben. Mit einem französischen Tarot-Deck Es ist möglich, mit einem französischen Tarot-Deck zu spielen.

Die Regel ist für normale Karten und für Trumpf gleich, das Paar wird durch zwei aufeinanderfolgende Trumpfkarten, der Dreier durch drei aufeinanderfolgende Trumpfkarten und das Quadrat durch vier aufeinanderfolgende Trumpfkarten ersetzt. Die Ausrede wird als "Trumpfkarte" verwendet und ist eine sichere Wette, um den Stich zu gewinnen - sie gewinnt bei Paaren, Drillingen oder Vieren. Die 1 und 21 fungieren als "Joker" und ermöglichen es Ihnen, jede Karte im Spiel zu ersetzen.

Bei dieser Variante werden die Regeln mit denen von American 8 vermischt : Einige Karten haben Spezialeffekte: Wenn ein Spieler eine 7 würfelt, überspringt der nächste Spieler seinen Zug. Ein Paar 7 überspringt zwei Spieler. Wenn ein Spieler eine 8 würfelt, ändert das Spiel die Richtung. Ein Paar von 8ern hat keine Auswirkung. Wenn ein Spieler eine 9 würfelt, wird die Reihenfolge der Karten umgekehrt, die 2 wird bis zum Ende des Zuges zur höchsten Karte.

Der Spieler, der eine oder mehrere 10 platziert, gewinnt die Runde direkt. Aus vier Spielern gibt es einen Vorsitzenden Erster der Vorrunde , einen Untervorsitzenden, einen Unterstrutz und einen Strutz letzten der Vorrunde. Die schwächere Karte ist 2, desto höher ist das Ass. Ein oder zwei Joker können eingeführt werden, der Joker kann jede Karte ersetzen, ist aber nicht stärker als das Ass. Der Strutz kann gegen eine der beiden Karten ein Veto einlegen, die der Präsident zurücknimmt und gegen eine andere Karte seiner Wahl eintauscht.

Wenn der Präsident zwei Joker hat, muss er dem Strutz einen geben. Der Sub-Strutz gibt eine Einzelkarte und ist auch zu einem Veto berechtigt. Wenn ein Spieler passt, passt er bis zum Ende des Zuges, es sei denn, eine oder mehrere 9er werden gespielt. In diesem Fall betritt er den Zug erneut. Von 3 bis 5 Spielern spielen wir mit einem Deck von 54 Karten.

Mit jeder neuen Runde beginnt der Strutz und die Spielrichtung wird so festgelegt, dass der Präsident in der ersten Runde möglichst spät spielt. Ist die Gesamtzahl der Karten nicht durch die Spielerzahl teilbar, werden die Zusatzkarten zuerst an den Strutz, dann an den Sub-Strutz usw. Das Anjou-Arschloch Obwohl es in seiner Funktionsweise den oben genannten Regeln sehr nahe kommt, hat das Angevin-Arschloch seine eigenen Varianten.

So : Das Ass ist die höchste Karte, die 2 die schlechteste; Der Joker wird nicht verwendet; Die Verwendung eines oder mehrerer Asse beendet die aktuelle Hand; Es ist nicht erforderlich, zu überbieten, da der Spieler, der eine Karte oder ein Paar identisch mit der vorherigen platziert hat, den folgenden Spieler zum Passen zwingt; Wenn die Hand vorbei ist, kann sich der Gewinner einmal selbst überbieten; Es ist verboten, mit einem oder mehreren Ass zu enden, mit der Androhung des Beendens von Asshole durch Forfait; Die Revolution wird berücksichtigt und dauert nur für die Zeit des aktuellen Spiels; Das Arschloch muss ausnahmslos seine beiden stärksten Karten geben, aber der Präsident ist völlig frei, die Karten seiner Wahl zu geben; Wenn ein Spieler eine oder mehrere 7er spielt, ist es möglich, niedrigere Karten zu spielen.

Wenn also der erste Spieler eine 6 würfelt, kann der nächste Spieler eine doppelte 7 spielen und die Runde wird mit Paaren fortgesetzt. Es besteht keine Notwendigkeit zu überbieten, der Spieler, der eine Karte oder ein Paar identisch mit dem vorherigen platziert hat, zwingt den nächsten Spieler, seinen Zug zu überspringen. Mehrere Kartendecks verwenden Die erhöhte Anzahl von Karten ermöglicht es, die Spieldauer zu verlängern, mehr Spieler zu haben, mehr Abwechslung in den Kombinationen zu schaffen und ein zusätzliches Strategieelement einzubringen z.

Punktespiel Bei vier Spielern endet derjenige, der Präsident wird, mit 3 Punkten, der Vizepräsident hat seinerseits 2, der Sekretär 1 und das Arschloch 0. Bei einer Anzahl von Spielern n sammelt der Präsident also n - 1, bis Trou du cul, das 0 sammelt. Bei einem erfolgreichen Putsch sammelt der Putschist dann 1 Punkt mehr als ein Präsident, der als normal bezeichnet wird also 4 Punkte bei vier Spielern, also n Punkte für eine Anzahl von Spielern n , während der Putschist bei einem Misserfolg 1.

Geschwindigkeitsspiel Ähnlich wie bei den Uno- Regeln kann der Spieler mit derselben Karte oder demselben Paar diese unabhängig von seinem Zug direkt spielen, bevor der Stich vom nächsten Spieler abgedeckt wird. Wenn ein Spieler mit einer einzelnen Karte beginnt und der nächste Spieler eine identische Karte spielt, kann ein anderer Spieler mit dem entsprechenden Paar diese direkt legen und das Spiel beginnt dann im Doppel.

Buch fast nicht erhältlich im Jahr , erhältlich beim BNF , Ref. C Siehe auch.

Dort lautet die Reihenfolge 6,7,8,9,10, Unter, Ober, König, Ass. Spielablauf Die Regeln sind grundsätzlich sehr ähnlich, aber es wird hier schwerer das Arschloch zu sein. Legt nun jemand seine letzte Handkarte, so hat er gewonnen. In den Kartenkreis wird eine Karte gelegt. Beginnt man das Spiel mit einer 2, ist klar, dass es mit einem Ass endet. Wer als letztes eine Karte abspielt ist das Arschloch. Tut man das doch, bekommt man den Arschloch Titel und umge-kehrt. Das gehört zur Strategie und es besteht keine Stichpflicht. Das Spiel wird schnell vorbei sein aber die Rollen kann man auch so verteilen. Der Stich kann bei Mehrlingen nur mit gleich vielen Karten eines höheren Rangs gemacht werden. Hat er keine 3, zieht er vom Ring. Es ist egal wie viel Stiche man am Ende gemacht hat sondern nur die Anzahl der Karten auf der Hand zählen. Arschloch Kartenspiel: Regeln in einem Video erklärt How useful was this post? Hier wird das Arschloch ignoriert. Es gibt Varianten, bei denen sich dann die Sitzordnung ändert je nach Höhe der gewonnenen Ämter. Man hat die Möglichkeit Mehrlinge oder aber auch einzelne Karten auszuspielen. Es gibt Varianten da muss das Arschloch keine Asse abgeben. Submit Feedback.{/PARAGRAPH} Vom König bis zum Arschloch werden durch Ablegen der. Click on a star to rate it! Denn wer als letztes noch Karten auf der Hand hat ist der Verlierer und somit das Arschloch. Jeder Spieler zieht sich dann noch aus dem Kartenring fünf Karten und hält sie verdeckt auf der Hand. Tell us how we can improve this post? Arschlöchle, das Schweizer Kartenspiel Regeln der Schweiz In der Schweiz sind die Arschloch Karten fast immer Jass Karten. Und wenn die Eltern reinkommen und über die Wortwahl schimpfen, kann man sagen: Aber so geht das Spiel! Manchmal ist es auch besser zu passen obwohl man stechen könnte. Arschloch Kartenspiel ist das richtige Für Sie. Hier finden Sie die Anleitungen und Regeln. Ab 8 Spielern besteht die Möglichkeit auch mit zwei Standard-Kartenspielen oder einem Rommee-Blatt zu spielen. Das Spiel eignet sich sehr gut, um es mit noch Kartenspiel unerfahrenen Kindern zu spielen. Ziel des Spieles Alle Karten werden aufwärts steigend im Wert aufeinander gelegt. Hierzu bekommt jeder neun Karten ausgeteilt. Hat der vorletzte Spieler keine Karte mehr, dann ist die Spielrunde zu Ende und der Spieler mit der letzten Karte ist das Arschloch. Spielvorbereitung Alle Karten werden zu Beginn gut gemischt und dann an die Mitspieler ausgeteilt. Be the first to rate this post. Diese können zum Beispiel zwei Siebener und drei Joker sein. König in der Runde wird der, der als einziger keine Karten mehr auf der Hand hat. Hier wird die Spielweise und Regeln von dem Spiel Arschloch erklärt.Würde mich auf Bewertungen und Abos freuen:)).

Wie geht der Arschlöchle-Jass?

Ein Standardkartenspiel ab sieben Mitspieler zwei Kartensets Ab zwei Mitspieler spielbar Spielregeln von dem Kartenspiel Arschloch Bei dem Arschloch Kartenspiel handelt es sich um ein Stich Spiel. Während des Kartenlegen lernen sie nämlich spielerisch die Abfolge, also den Rang, der jeweiligen Karten, Und so geht es: Spielaufbau Die Karten werden in einem Kreis aufgefächert hingelegt. Rangreihenfolge Wer als erstes seine Karten losgeworden ist Vize-König Dieser ist als zweiter seine Karten losgeworden Arschloch Ist der letzte Spieler ohne Karten Vize-Arschloch Der zweitletzte Spieler ohne Karten ist Arschloch Kartenspiel Varianten Bei mehr Karten wie Spielern, können Karten aussortiert werden und macht das Spiel interessanter Der König gibt nicht seine schlechteste sondern unpassendste Karte weiter Das Spiel kann mit und ohne Joker gespielt wer-den.

Sind z. Let us improve this post! Die Vize Spieler tauschen jeweils nur eine Karte aus. As you found this post useful Follow us on social media! Eine Ausnahme kann hier der Joker sein, falls der nicht zuvor schon aussortiert wurde vor dem Spiel. Vielleicht kennt sie ja einer von euch! Hat er die benötigte Karte gezogen, darf er sie direkt legen.

Sprecht auch dieses vorher gut ab. Beginnt man das Spiel mit einer zufälligen Karte, ist es schon schwieriger zu behalten, welche Karte automatisch die Verliererkarte sein könnte, wenn man sie gegen Ende noch auf der Hand hat. Karten drücken Werden Karten gedrückt dann bedeutet das, dass Spieler mit niedrigen Ämtern ihre höchsten Karten an Spieler mit höheren Ämtern abgeben.

Der nächste Spieler ist dran und verfährt genauso. Er teilt dann die Karten aus und der Spieler rechts von ihm legt die Karte ab usw. Wer die Karo Sieben in der Hand hält beginnt das Spiel. Hat ein Spieler alle Karten aus der Hand verspielt, aber es liegen noch Karten im Kreis, muss er eine ziehen und kann diese entweder ablegen oder muss sie behalten. Auch wieder eine Frage der Absprache was die Regeln angeht.

Für Anfänger empfiehlt es sich, eine 2, also die niedrigste Karte zu legen, ansonsten kann es auch jede beliebige sein. Spielt man als letzte Karte ein Ass, dann ist man auch automatisch das Arschloch. Der Name des Spiels war in meiner Kindheit natürlich ausschlaggebend für die Beliebtheit des Spiels. Oft ist es auch so dass der Spieler der als erstes die Karten aufnimmt direkt das Arschloch ist.

Derjenige, der verliert ist nämlich eines und das darf man ihm dann auch ungestraft sagen! Sie sind auf der Suche nach einem Kartenspiel? So bekommt zum Beispiel der König die zwei höchsten Karten und dieser wiederum die zwei niedrigsten vom König. Ein Spieler kann so viele aufeinanderfolgende Karten legen, wie er auf der Hand hat. Dieses hat das Ziel, so schnell wie möglich alle Karten auf der Hand abzulegen.

Sind alle Karten aus dem Kreis abgelegt, kommt es auf die Handkarten an. {PARAGRAPH}Meine Version habe ich bisher nicht gefunden. We are sorry that this post was not useful for you! Es können zwei Decks oder eines sein, nur die Joker müssen aussortiert werden und es sollte vollständig sein! Nun ist das Arschloch der Geber, denn der Verlierer darf die Runde beginnen. Wer, wenn der Kreis von Karten abgelegt wurde, als erster Spieler keine Karten mehr auf der Hand hat, hat gewonnen.

Spielablauf Der Spieler, der beginnt, schaut ob er die nächsthöhere Karte, also z. In diesem Spiel ist es aber ausdrücklich erwünscht dieses zu benutzen. Hat ein Spieler einen Stich gemacht, darf er auch wieder rauslegen. Mit einem 32er Standard-Kartenspiel können bis zu 7 Spieler teilnehmen. Also ist dieses Spiel sehr variabel und unterschiedlich. Mit wie vielen Karten auf der Hand kommen sie zurecht?

Die Farbe der Karten spielt beim gesamten Spiel keine Rolle kann man ja aber als schwierige Version auch mal probieren. Die Menge der Karten hängt vom Alter der Kinder ab: wie lange halten sie durch? Vote count: No votes so far! Fragen die das Arschloch stellt dürfen nicht beantwortet werden. Hat er eine 3 legt er diese, genauso wie alle folgenden Karten, jede aber nur einmal.

Da die Regeln stark variieren ist es wichtig diese vor Spielbeginn festzulegen. Dadurch wird das amtierende Arschloch zum Vize-Arschloch Ein Spieler kann mit vier gleichen Karten eine Revolution ausrufen und die Kartenwerte ändern sich. Wird das Ass gelegt, geht es mit der 2 weiter. Je nachdem wie viel Mitspieler die Runde hat Arschloch Kartenspiel für zwei Auch mit zwei Personen ist das Spiel möglich.

Fazit zum Arschloch Kartenspiel Ist das Arschloch Kartenspiel erst einmal ausprobiert, dann kann man durch verschiedene Varianten mehr Pep rein bringen und es auch schwerer gestalten. Der, der legen kann ist dran und legt so lange, bis er nicht mehr kann. Nun sind reihum die anderen Spieler am Zug und können passen oder aber den Stich mit einer höheren Karte übernehmen.

Streu es in die Welt hinaus!

August - Das weit verbreitete Arschloch Kartenspiel kann man in verschiedenen Varianten spielen.